真封神开黑体验服在1月26日19:10-20:10进行停机维护,体验服更新完后打开体验服客户端即可直接进行自动更新,若无法进行自动更新,可以通过真封神开黑修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
真封神开黑1月26日体验服更新公告
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一、坦克体验优化专项
结合坦克装备优化同步调整坦克英雄的数值结构,帮助坦克英雄真正的重返峡谷战场
(一)英雄调整
1. 夏侯惇
被动:生命回复:4.5%最大生命值 → 160~320(+5%额外生命)
2. 程咬金
三技能:生命回复:8%最大生命值 → 320(+160/Lv)(+9%额外生命)
3. 钟无艳
三技能:护盾抵挡:150(150/Lv)(+0.68Ad) → 320(+160/Lv)(+8.5%额外生命)
4. 白起
一技能:生命回复:2%最大生命值 → 80(+16/Lv)(+2.5%额外生命)
5. 廉颇
被动:脱战后战意转化生命恢复:42(+3/Lv)(+1.2%额外生命加成)→56(+4/Lv)(+1.6%额外生命加成)
(二)新增装备
1. 恢复铠甲
基础属性:
100每5秒回血
合成配方:提神水晶+提神水晶
售价:500
(三)装备调整
1. 霸者重装
基础属性:
新增属性:+100每5秒回血
被动效果:
新增被动-霸者:提高15%额外生命
被动-复苏:每2秒回复1%已损生命,脱战后改为每秒回复3%最大生命并增加30移速→每2秒回复1%已损生命,如果3秒内未受到敌方英雄伤害则每秒回复3%最大生命
合成路径调整:力量腰带+红玛瑙+提神水晶→力量腰带+力量腰带+恢复铠甲
购买价格:2070→2700
2. 龙鳞利剑
被动效果:
新增被动-蓄力:每秒使下次普攻对兵线造成额外25+2%额外生命点真实伤害,至多蓄力3秒,对英雄伤害仅生效10%(远程英雄无效)
移除被动-狩猎
移除被动-奖赏
移除惩击购买限制和打野相关被动
合成配方调整:狩猎宽刃→红玛瑙
名称修改:龙鳞利剑→龙鳞护盾
3. 浴火之怒
基础属性
最大生命:1100→1000
移动速度:8%→0
新增属性:150 每5秒回血
被动效果
新增被动-蓄力:每秒使下次普攻对兵线造成额外60+5%额外生命点真实伤害,至多蓄力3秒,对英雄伤害仅生效20%(远程英雄无效)
移除被动-狩猎
移除被动-奖赏
移除惩击购买限制和打野相关被动
合成配方调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙→龙鳞护盾+恢复铠甲
4. 神隐斗篷
基础属性:
每5秒回血:50→0
购买价格:1020→870
5. 不死鸟之眼
合成路径调整:神隐斗篷+红玛瑙+提神水晶→神隐斗篷+恢复铠甲
6. 魔女斗篷
合成路径调整:神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶→神隐斗篷+恢复铠甲+抗魔披风
7. 沐光斗篷
基础属性:
每5秒回血:60→50
合成路径调整:布甲+提神水晶+提神水晶→布甲+提神水晶
价格调整:950→910
8. 旭日初光
合成路径调整:沐光斗篷+布甲+提神水晶→沐光斗篷+恢复铠甲
二、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 虞姬
基础攻击力:165(+17.3*英雄等级) → 165(+14.5*英雄等级)
基础移速:350 → 360
一技能:技能伤害:365(+175/Lv)(+2.0ad) → 750(+150/Lv)(+2.3额外ad)
三技能:冷却时间:20(-3/Lv) → 20(-2/Lv)
三技能:后续子弹伤害衰减20%,最低衰减至60%
2. 阿轲
我们将解决玩家反馈的阿轲三技能前摇时容易被控制打断的问题,不止阿轲,其他英雄的技能也正在评估并整体解决
三技能:效果调整:前摇期间增加打断保护,现在在前摇期间不会被控制直接打断了
3. 戈娅
基础攻速:35%(初始)~70%(满级) → 30%(初始)~60%(满级)
4. 达摩
被动:效果调整:强化普攻储存上限 2 → 4
被动:效果调整:移除强化普攻的减速效果
二技能:伤害调整:60(+12/Lv)(+0.35%敌方最大生命值) → 70(+14/Lv)(+0.5%敌方最大生命值)
5. 蒙恬
被动:防御姿态正面免伤比例:25% → 15%~30%(随英雄等级成长)
被动:效果调整:雁行阵蓄力猛击和普攻伤害提升50%,方圆阵蓄力猛击回复提升50%,方圆阵额外免伤比例:25% → 15%~30%(随英雄等级成长)
三、机关百炼优化
1.提升了单人模式Boss关的怪物刷新数量,降低了来自Boss击杀的金币掉落,整体boss关金币数量提升
2.Boss基础伤害降低,技能命中时会基于英雄最大生命造成一定的额外伤害。
3.玄微法杖增加最大生命的效果,以及螭纹剑增加吉运的效果,在无尽挑战中不会触发
4.天赋中提高2%经验获取速度,改为提高5%
5.末日科技炮攻击力提高至(300+远程攻击+300%幸运),一次攻击中同一目标重复被飞弹命中时,后续飞弹伤害衰减至20%
6.修复多人模式断线重连的一些BUG
四、问题修复及优化
修复了达摩二技能期间强普无法触发吸血效果的问题
优化了大乔一技能的特效,将原有技能元素融入新的技能效果
调整了大乔-猫狗日记一、三技能特效速度,使其与实际碰撞更匹配
修复了大乔专精大招丢失屏幕特效的问题
修复了大乔-时之奇旅三技能特效显示异常的问题
修复了猪八戒残血转化受额外生命值成长未生效的问题
修复了云中君二技能快速接一技能,一技能不能释放成功但进入冷却的问题
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