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真封神私服玩家揭秘:成功将“魂系列”推向市场,宫崎英高表示市场时机很重要

真封神123 查攻略 2024-06-24 793浏览 0

近期,宫崎英高接受关于《艾尔登法环:黄金树幽影》的采访中曾提及有关该系列作品的成功,以学习曲线和死亡循环为游戏核心机制的做法,并不是FromSoftware的独创。只是恰好在市场需求这样的游戏。

成功将“魂系列”推向市场,宫崎英高表示市场时机很重要

他还谈到:以“类魂”的名字命名一个游戏类别,令FromSoftware“受宠若惊”。表示自己也玩过其他所谓的“类魂”游戏,发现了许多不同的、FromSoftware未曾想到的诠释,这令他感到兴奋。宫崎英高说:“在某种程度上,我们都在同一个封神中工作。”

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成功将“魂系列”推向市场,宫崎英高表示市场时机很重要

宫崎英高同时表示:如果有机会,他也愿意尝试其他类型的游戏。但更大的难题是:在开发成品不同于FromSoftware受热捧的那类游戏时,玩家们的接受程度。

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